Nous sommes en 2023, et non, les différentes équipes d'une même agence ne communiquent souvent pas bien. Ou pas.
On observe régulièrement ce phénomène dans les équipes de production (teams créa-dév), mais il est tout aussi fort dans les équipes commerciales ou en gestion de projet. La faute aux «on verra plus tard», «de toute façon on peut tout faire», «les devs verront bien», ou autres «ça va c'est du design».
Les problèmes engendrées sont moins agréables, elles : surcoûts projets (allez expliquer ça au client), délivrabilité moindre, allers-retours incessants, équipes qui fatiguent, qualité du projet qui baisse au fur et à mesure de son avancée…
Pour avancer sur cette question, 3 pistes de travail :
- S'intéresser au métier de ses collègues,
et pas que dans un sens (souvent les créas s'intéressent à la tech ; l'inverse s'observe moins ; la prod ne s'intéresse pas au commercial, et l'inverse également).
- Développer des process projet inclusifs, non descandants
(c'est à dire «pensés par les chef•fes de projet et appliqués à la production»). Posez tous les interlocuteurs projet autour de la table, co-créez vos process et laissez chaque métier relever ses points de vigilance à chaque étape du prcessus.
- Établissez un langage commun :
toutes les équipes doivent parler d'un sujet d'une manière unifiée.
Si on acte pour «module» pour définir ceci, tout le monde parle de «module» (non Jean Michel, tu ne peux pas être le seul à dire «composant» à la place parce que ton cousin fait des sites web).